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街機亦稱大型電玩(在台灣又俗稱機台,英文:Arcade game)是放置於公共娛樂場所或電子遊樂場營業用的遊戲機,最早的街機雛型於1971年誕生於美國的電腦實驗室中,當時常放置於酒吧內。
在街機上執行的遊戲為街機遊戲。街機遊戲發端於70年代初而盛行於70年代末至90年代中期。街機平台以橫版過關遊戲和格鬥遊戲見長,飛機射擊遊戲亦較為普及,而家用機上流行的RPG則不適合於街機。早先,家用機效能較弱,難以展現出街機遊戲的形式和品質,而PC則偏向於專業和辦公應用,家庭普及率較低並且同樣難以體現出街品質。後來隨著多媒體的發展,軟硬體和作業系統介面的進步,PC和家用機的優勢日益明顯,街機遊戲產業則日趨凋零。90年代後期,雖然SNK的格鬥天王和越南大戰依然頗受歡迎,但整個產業已經開始衰退。進入21世紀後,街機迅速衰弱,日益遠離大眾的視線。不同區域街機的狀況有所不同,比如日本街機的衰弱速度就相對較慢,而在中國大陸街機廳則受到政策的影響。
廣義的街機亦包括麻將街機遊戲、賽車街機遊戲,甚至於娃娃機等。街機史上有名的廠商包括:Atari、SEGA、Capcom、Taito、Namco、SNK、Technos和彩京等。
一般形式
框體有兩種——直立框體和平躺框體,直立框體竪直立於地面,高度高於寬度,顯示器與地面成一定角度但不平行,通常適於站立進行遊戲;平躺框體橫置於地面,寬度大於高度,顯示器與地面平行,適於坐著進行遊戲。框體是由機器的外殼(通常是木製品)和內部電子元件構成,直立框體的外殼可分爲框頭、框面、控制面板、框腹、框側板和框後板。
- 框頭是遊戲機正面可見的最高部分,是一塊長方形的半透明橫板,在內部可能有電燈或揚聲器,外表貼有框頭貼畫以標明遊戲名稱和內容。在框面與框頭之間的內凹部分一般安裝有揚聲器。
- 框面用來展現顯示器,位於框體正面的中間截面或外面竪直位置,內部分別放置斜立或直立顯示器,外表蓋以透明有機玻璃板,在板上可能有與遊戲有關的貼畫。
- 控制面板是裝有遊戲搖桿、遊戲按鍵、遊戲旋鈕、遊戲軌跡球或遊戲光槍的一塊平板,位於框面的正面外側,正下方就是框腹,控制面板整合了遊戲的控制功能,是遊戲互動的輸入方式。
- 框腹是遊戲機正面的下半部分,在其正中間安裝有投幣器或(和)退幣器,用以投入或退出遊戲幣。投幣器正下方是儲幣箱,投入的遊戲幣就落入其中。這三種裝置都在外部安裝有龕有暗鎖的鐵門,用來保証遊戲廳主的商業利益和完成遊戲消費與再生産的過程。
- 框側板是遊戲機外殼兩側的兩個整塊板子,與整個正面部分牢固地結合在一起形成一個穩固的整體,是整個遊戲機的主要支撐部分。
- 框後板是遊戲機外殼後面的一整塊可以打開或取下的板子,與外殼的其他部分結合成一封閉空間以保護遊戲機的內部元件。同時框後板也有散去機器運行產生的熱量的功能,對遊戲機的安全十分重要。
平躺框體的結構較直立框體簡單,外形似茶几,遊戲機的高度很低,遊戲的視角為俯視,所以沒有框頭,控制面板就在框面邊緣的兩頭,也有投幣器和儲幣箱,沒有框後板而是框底板,因爲體積小的原因,這些框體的組成部分都被壓縮得較小。這種平躺框體還有一個特別的功能,就是遊戲畫面可以翻轉或雙向,在早期的單打遊戲中遊戲的雙方就可以相向而坐,共同遊戲。
機版則是由專業的遊戲廠商製造的電子基版,如同個人電腦的主機板,上面有CPU、ROM、RAM、顯存、輸入輸出介面等等,一般來說每台街機只載有一款遊戲。街機基板通常使用JAMMA介面連接I/O裝置和電源,其中視訊連接頭規格多為RGBS。早期街機基板上整合了遊戲ROM,後期街機則將遊戲分立出來成為子板或者卡匣。街機一般可以通過更換基版或卡匣來變更遊戲,以吸引對原遊戲已經膩味的玩家。當時流行的街機基板種類有CPS、Neo Geo、Namco System和Sega System。硬體方面,比如CPS1和Neo Geo街機基板,使用的是摩托羅拉的68000 CPU。
在街機上執行的遊戲叫街機遊戲。 經典街機遊戲有:格鬥天王(KOF)、VR戰警、VR快打、生死格鬥、刀魂、越南大戰、雪人兄弟、超級魂斗羅、魔域幽靈、快打旋風、雙截龍、雷電、吞食天地等。